Componentes: TextInput II

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Continuamos con la segunda parte del componente TextInput

Hacer un campo de entrada de contraseñas
Por defecto una instancia TextInput muestra el texto tal y como el usuario lo va tecleando. En algunos casos, como cuando ha de teclear una contraseña, es útil ocultar el texto. En este caso solo el asterisco (*) se muestra, pero el valor guardado es el que el usuario ha tecleado. Podemos establecer una instancia TextInput al modo contraseña con la propiedad "password". Por ejemplo:

ctiPassword.password= true

Eventos de la clase TextInput
El componente TextInput responde a los siguientes eventos:
- change: cuando el valor de la instancia cambia a través de una acción del usuario (no cuando el cambio se da via programación)
- enter: cuando la instancia tiene el foco y el usuario presiona la tecla intro.

Ejemplo utilizando el evento enter:

1.- Arrastramos desde el panel de componentes al escenario una instancia del componente TextInput.
2.- Le asignamos como nombre de instancia "ctiCiudad".
3.- Al fotograma le asignamos el siguiente actionscript:

inputTextListener = new Object();
inputTextListener.enter = function ( ){
		trace(ctiCiudad.text);
}
ctiCiudad.addEventListener("enter", inputTextListener);

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